Lezioni al Museo
Attività e lavori delle scuole
Le Lezioni al Museo affrontano ognuna un argomento. Sono dettagliate e approfondite (come si conviene a un'impostazione hacker), ma, per ovvi limiti di tempo, non potranno mai essere esaustive.
Ma se le Lezioni al Museo hanno ispirato lavori, ricerche e progetti siamo felici di raccoglierne i risultati in questa pagina.
I contenuti possono essere incompleti, contenere errori e ingenuità, ma la perfezione costa molto impegno ed è spesso impossibile da raggiungere. L'importante è che dell'informatica e della sua storia gli studenti abbiano una visione matura tecnologicamente e culturalmente, che acquisiscano una capacità critica, anche soggettiva e personale, usabile nel loro futuro professionale o, comunque, nella loro quotidiano di utenti di tecnologie.
I lavori segnalati dai docenti
Mataj Arsenida, "I videogiochi", 3DSA prof. B. Mancini, Liceo "F. Cecioni", Livorno, gennaio 2016.